公元196年,在我个人认为是汉末史上的一个重大转折点,因为在这一年发生了一件大事,当时势力相对还比较单薄的曹操做了他一生中最英明的一个决定!那年,曹操果断采纳谋士毛玠“奉天子以令不臣”的建议,想方设法把汉献帝从洛阳接到了自己的根据地许县。从而一举奠定了他的正统地位,曹军也一跃成为王者之师,各方闲散势力纷纷投奔而去。如果用我在风云中的术语来讲,那一年,曹操成为汉末风云中的主流。这也在历史的轮回中,注定了曹操是最终的王者,虽你刘备贵为皇叔,亦有名相诸葛亮辅助,五虎上将,占据巴蜀之险要;凭你孙权依傍长江天堑,奇才周瑜,十万精良水师,但都最终难逃出局的无奈命运,因为在一开始他们就输了,只不过是时间问题,输在人家代表正统,占据主流,人家是王,你是寇!
而今天风云中的国王就是汉献帝,人心就是主流。谁能长期占据国王的位置,谁就达到了“挟天子以令诸侯”的效果,打好这张牌,使自己的势力成为国家的正统,成为国家的王者,从而谋求自己的势力成为国家的主流,这就是我在上一篇《十三区——最可怜的人》一文中所讲的主流之争。
众所周知,十三区炎天的第一届国王战以《龙虎门》的险胜,风云VS酷龙的加冕而告终。这一结果,在这里我不是想表明自己如何高明,其实在写《山雨欲来风满楼》一文,字里行间中已经流露出我深厚的忧虑。道理很简单,《龙虎门》蓄谋已久,早就暗中精心研究部署,而再看皇都挑战联盟,套用葛优在《天下无贼》中的一句经典:有组织,无纪律。纵观皇都挑战联盟在这次国王战中的糟糕表现,归纳起来主要有:
一是盲目无知。很多人根本不知道国王战的具体时间和游戏规则,连起码的赛场地形布局都不知,进入场景后无所侍从,可悲!
二是集结迟缓。在第一时间未能很好的集结起力量,占据有利地势,从而在一开始就被人家压着打,可叹!
三是毫无部署。开战后各自为阵,毫无明确目的,毫无攻防部署,毫无战术可言,毫无大局意思,三五成群,力量涣散,可恨!
四是多头指挥。战时场上,出现多个指挥,各种频道乱用,乱呈个人英雄主义,造成时间和人力的浪费,可恶!
而《龙虎门》则借壳上市,玩的漂亮。酷龙动用〈天煞〉这张牌,说真话,酷龙手中握有多个帮派,但明眼人一看都知道是《龙虎门》的马甲。而《天煞》则不同,虽在此前该帮和《龙虎门》的关系就比较暧昧,但人家毕竟是和《龙虎门》来自不同的区,且也有一定历史的帮派,从感情上讲,《天煞》毕竟也曾是17区的辉煌。其实酷龙早就明修枧道,暗度陈仓。利用《天煞》这个壳:
一是不引人注意,特别是不会引起敌对行会的注意,在暗中完成了力量的调整与部署,这个很重要;
二是借这个壳收编力量,雪藏实力,关键时刻起到奇兵的作用;
三是通过〈天煞〉向外界传达一个讯息,〈龙虎门〉在炎天不是孤家寡人,不是孤军做战,我们也有盟军的,有拥护者,追随者的;
四是借这个壳,登上王位后,有利于重塑形象,酷龙的心在统一炎天,进而称霸四国。而〈龙虎门〉争议太大,有种东西在炎天人的心中是挥之不去的,所以一但酷龙登上王座后,可以饶开〈龙虎门〉这个各方势力敏感的词,以〈天煞〉这个全新的身份坐下来和各方势力,特别是和皇都挑战谈他心中的大业。这个是最主要的,也是酷龙用〈天煞〉的最终目的,可以说在这方面,酷龙真是煞费苦心啊。
下星期的国王战,必将是栽入史册的一战,关系到炎天今后走势的一战!对《龙虎门》而言,能否保住王位,给追随者信心,巩固扩大以取得的优势,充分利用运作经营好国王这张牌,为自己的势力谋求更高更大的发展,实现酷龙的雄图霸业。在这里我要说,不要说“墙头草”一词,依附强权,追逐王权是人类几千年来的通病,这是生存的法则。在取的王座的短短一二天,《龙虎门》的势力又有所增强,并呈上升的趋势,大家在这点上都看清了国王争夺的重要性了吧。对于皇都挑战联盟来讲,更为重要。第一次的失利,还可以为自己找到借口,其心其势还在,如果再次失利,我不敢想象后果。是拱手将主流之位相让哪,还是重新收拾心情,痛定思痛,借这次失利,同仇敌忾。
下面我为皇都挑战联盟准备了四策,以供选择:
一是尽快调整心态,事实已成事实,辉煌都已过去,不要再浪费有限的时间在追忆过去,感叹今昔上了,你皇都挑战联盟在炎天的绝对优势已像昨日黄花,尽快调整好自己的心态,稳定激励好自己势力的军心,准备迎接下一场挑战。
二是尽快形成自己的领导核心,我建议两帮都要放下大帮大派的架子和面子,都不要再留恋过去,因为这是无奈懦弱的表现。人家〈龙虎门〉已是执政党,你们皇都挑战联盟只不过是最大的在野党而已。要想改变这个格局,就要迅速走到一起,认真研究比赛的规则和赛场的地形,详细制定下一场的作战计划。你们看人家天煞联盟说说是《天煞》和《龙虎门》两个帮派的同盟,其实就是一个帮派,都归结在酷龙的绝对领导下。而皇都和挑战就绝对是两张皮,所以要在尽快形成自己的领导核心后,在来谈战术,否则又将是一场把握不大的混战,我个人观察,成立由终结者无情刀,傻呆呆滴我和火红天缘组成的三人军事指挥小组,因为据我看来这三个人是优势互补,且身后均有一批铁定的拥护者,有利于开战时的分组指挥。
三是做一次普遍的摸底调查,把那些铁定玩下去的玩家编组和重点训练,制定通讯录,方便联系。如果皇都挑战联盟再不改组,再不吸收或团结一起站在同一战线的力量的话,那就会造成更大的人员流失!君不见多少以前身为皇都或挑战的人员,如今头上顶着的不在是那个曾经令他们引以为傲的名字,这都是为什么,是因为你们没给人家信心,没有给人家看到留下来的希望。如果趁这次失利,能认真总结自己的不足,迅速拿出动作来,那也不失为一幢好事。
四是在平时就确定详尽的作战部署,让每一位参赛帮众熟知游戏规则和赛场地形。让帮派管理尽快组织化起来,在战术安排上,本人的看法和火红天缘的是一致的,这个是常规,但往往常规的东西恰恰是最有效的。
如果下星期再输,那双方无论是在力量和人心主流上都可能造成此消彼长,这次是有史以来摆在〈龙虎门〉,摆在酷龙眼前的最好一次机会,作为酷龙他也面临抉择。
做人做事最怕的就是没有理想没有目标,酷龙有他的目标,凭心而论,在加冕后其在努力,其在为实现自己的目标而奋斗,但可悲的是酷龙低估了皇都挑战的情结,〈龙虎门〉在炎天人心中留下的创伤是历史长久积淀下来的,是短时间挥之不去的,你酷龙再借壳上市也没用,因为在炎天人心中你酷龙就等于《龙虎门》,这个烙印是与生具有的,也是永远不会改变的。
创业容易守业难,酷龙还有一个致命伤在于其手下,无一人可跳出来助他一臂之力(除一人外),反而添乱的添乱,起反作用的起反作用,你们就不会观察你们老大的一言一行吗,你们难道没看出你们老大的努力,你们老大这么委曲求全是为了什么,一个个争强斗狠,图一时之爽快,胸无大志,目光短浅的家伙,连起码的在言论上配合你们老大,形成呼应,造势以求引导舆论的手段都不会。不懂一个“忍”,焉能成就霸业,当年越王勾践为了能回国甘尝夫差之便,以示忠心,其隐忍功夫可见一斑。不会一个“忍”字,焉能取得民心,取得炎天的民心,在主流之争中取得主动。又要说这个越王勾践,在回国后其拒进王宫,拒绝锦衣玉食,拒绝美女奢侈,和糟糠之妻,两人搭建草房,吃的是粗茶淡饭,穿的是他老婆,王后织的粗布做的衣裳,他为了什么,还不是为了求得民心,为了给追随他的这些谋士将士,这些越国的百姓以信心。多少年来,一个“忍”折煞多少英雄豪杰,一个“忍”又成就了多少鸿图霸业。
匹夫之勇,匹夫之勇,在于匹夫有他做事的目标,这个是他勇气的根源。匹夫不可夺其志,在于如果匹夫丧失了他起码的目标,起码的志气后,那他就成为懦夫,因为他失去了给他勇气与力量的源泉。如果在下一周的两场国王争霸战中,皇都挑战不能拿下其中任何一场的话,这将是对其致命性的打击与重创,届时,会有许多人心灰意冷,会有许多人黯然离去,会有许多人重新决择。
历史将会抉择谁?命运将会青睐谁?谁将是十三区炎天的主流?谁将笑到最后?成者为王败者寇!在此我衷心希望任何一个势力败落都不要走极端,想起昨晚炎天一玩家月下魔刀的一句话,我就心境暗然,他说,炎天的和平只会出现在梦里。。。
没有一个时间里的对,没有一种形势下的错,没有永恒的王者,没有永远的敌人,只有曾经的那份真,曾经的那份情。。。
其实争来争去,最后的赢家是永恒不变,只有一个的,那就是——游戏商。