我以前打过传奇,觉得网络游戏很神奇,里面能做很多的事情:打怪升级,PK攻城,交友聊天,买卖装备......各种功能应有尽有.当时打了一年多,心里很高兴,也很快乐,不过后来由于各种私服的出现,最后没有打了.失望之余,既赞韩国人设计游戏时的周到与巧妙,又叹国人的剽窃与悲哀.无奈!无奈!!无奈!!!
前两天打开17173,想看看有没有什么新游戏的,看到风云的广告的介绍,进入网页一瞧,发现跟传奇差不多嘛,欣喜之心油然而起,迫不及待的下载,申清帐号,玩成任务,打怪升级.玩了两天,觉得不好玩了,跟传奇差距不小,有好多地方不如人意,我想提几点,希望设计者们完善一下,这样可能玩的人会多一点.人们的兴趣也久一点.
1.游戏的画面,我不晓得现在的这种画面是不是现在流行的三维画面,不过我觉得效果有些地方不好,人在跑的时候有时看不到人影,怪物有时也看见,只能看清上面的字,去打的时候也不能很准确,有时要打几次才能打到.还有画面好像是一种油画色,一版一版的,看不清楚.
2.游戏时进入时读取资料慢,特别是从一个地方进入另一个地方时,总要现资料读取中,起码是将近30秒,有时还要长点,我不晓得是我的机子不好还是你们在设计时有些程序是不是不完善.如果是,怎样才能完善它.这也是对顾客好的服务,也是一种尊重.
3.游戏设计时过于单调.第一怪物的出现,我现在只在两,三个地方打过,隐士村,王城附近,东郊,我觉得前两个地方要好一点,至少说怪的的分布来说还有点随机的成分,不过东郊就不行,蝎子在哪个地盘就在哪个地方,熊是不跑到蝎子的地方来的,这种做法给人的感受就是很单调,杀蝎子就杀蝎子,杀熊就杀熊.....没有多大意思.就是回过头来讲,假如古代有那么个地方,是不是熊就不跑了呢,蝎子就不动了,我觉得传奇在这方面就要做的好点,至少说他每个地方怪物的出现是随机的,在同一层的不同地方都可以见到不同的怪.第二,装备单调.给我的感觉就好像还是我们国家上个世纪5\6十年代的事情:计划经济.你到了好多级就只能穿什么样的衣服,拿什么样的剑.并且只能在商店里买,商店里也是就那几样,20级的一把,40级的一把,60级的一把,几把刀,什么店子嘛,并且属性一样.大家一点新鲜感都没有.爆的装备也很少,我打了几天,爆了两样东西,除了就是钱,还有什么尾巴啊,牙齿啊,只能卖给NPC.传奇在这方面做的也要好一点,他怪爆的东西多,这些东西种类不同,并且既使是同一种东西,它的属性也不相同,有些加的属性要高一些, 这就是所谓的小极品,你必需捡起来看了才知道,如果是小极品,你还可以各其他玩家换.因为不同玩家的职业不同,需要也就不同.第三,违背**,在这里面你必需要完成任务,不然就不得行.我觉得完成任务可以作为额外的东西,你有兴趣的可以完成,你觉得值得的就去做,不要强迫别人去做.在现实中,我只要不违法,我可以不完成任务嘛,我可以不参军嘛.这也和现实不矛盾.
说了这么多.希望各位看了以后如有不同的意见请指正,如果不发表,请传给风云的制作者们,作为内参.呵呵.
最后,我还想说两点,这个游戏同征途相比,要好一点,我有几个朋友他们是玩途的,我看了下,征途的漏洞更多,活动多,升级快,不好买书,武功繁杂,还有宣传杀人不犯法,去杀土匪,杀异军.虽然他们都是坏的,但也不能杀人.这是我的看法.这对社会不好.






