为风云走得更远必须改进的几点建议(讨论帖)
昨晚圣诞,本区本服特卡,部份高级玩家想走人,本着支持国产游戏,思考一晚,现建议如下:
第一:增加叛国任务,人物可以在50级,60级,70级,80级,90级的时候通过一系列任务改变国家,当然惩罚是一定要有的,不同等级的任务难度不同,国家贡献值清除,并扣除一定的经验值和元气值。详情另讨论。
第二:增加国家的帮会排名争霸系统,国家帮会NO1的帮主可以发动国战还可以获得部分系统发放的每日工资,发动国战当然要支付一定的代价,国战胜利方有一定的奖励,败方有一定的惩罚,可以多国混战, 帮会排名参考国家贡献值,帮会战力,帮会等级等;增加帮会争霸的专用地图,帮会地图可以限制参加人数(如20人行会战,30人行会战等),限制用一定数量的药水,在规定时间由一个帮会向另一个帮会提交帮会战(详情另讨论)。
第三:增加个人罪恶值系统。个人罪恶值影响打怪的暴率和人物死后自身物品的暴率;初步设定:PK本国玩家或本国镖车罪恶值增加300,PK他国等级低于本身10级玩家罪恶值增加100(国战除外),劫镖失败罪恶值增加200(攻击镖车而未彻底消灭镖车);罪恶值用元宝卖特殊药水消除,罪恶值超过1000强制坐监狱2个小时,出来后罪恶值降低到900(防止乱杀人破坏游戏的平衡)。详情另讨论。
第四:增加镖车一倍的血量和防御。你看现实不管是古代还是现代打劫不是一群人打劫的,打劫那有一,两个人能打劫成功的,要不大家都去打劫,而且打劫都不用惩罚。详情另讨论。
第五:增加组对完成高难度副本任务专用地图。副本任务有时间限制,要组对完成,难度较高,每天一次,BOSS可以一定几率暴较好的材料装备宝石等,现在的魔兽就靠这个增加可玩性,并且给部分少数努力的非RMB玩家机会。详情另讨论。
第六:等级分批次开放,现在最高升级到70级,一段时间后开放80级,90级等,防止等级过分差距缺少可玩性,部分最高级装备,要运气和努力才能搞到,不是光用RMB就可以买到,RMB是不可缺少的,但是部分道具要靠打BOSS暴出,太缺少挑战缺少变量的游戏没有娱乐性,玩家没有成就感。
以上是我部分建议,如果觉得不错,给我发放元旦礼物,想要知道详细情况和其它建议请游戏中联系我(白天上班,晚上8:00后游戏)。
总之,以上建议只是增加游戏的合理性,娱乐性,可玩性,是关于软件方面问题,硬件方面是光于服务器的配置,只有软件和硬件都完美才能吸引玩家,才能赚取利润,两着缺一不可。
最后,老规矩本人是6区空桑陵风国的小法,ID:天天一上
感谢游戏中朋友苍龙追月,东狮狼,我们不是最强的,我们是最快乐的!






